ゲーム理論の中で、相手の出方によっては全てのプレイヤーが利益を得たり、あるいは全員が不利益を被ったりし、プレイヤーの得た利益の合計がゲームにより変動するもののこと。代表は、囚人のジレンマであり、協力と競争の間で葛藤を引き起こすものである。